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Sonstige
Jahr: 2016 Empfohlen

Beglika Fest 2016: I.PlayNinja & Polydome VR

Eine wegweisende Outdoor-VR-Aktivierung auf dem Beglika Fest, die die Trennung zwischen Technologie und Natur hinterfragte. Angesiedelt in einer abgelegenen Bergumgebung, integrierte das Projekt VR in eine physische Herausforderung im Wald.

Beglika Fest 2016: I.PlayNinja & Polydome VR

Herausforderung

Die Herausforderung bestand darin, High-Tech-VR (Samsung Gear VR) in einer abgelegenen Outdoor-Festivalumgebung erfolgreich zu betreiben und gleichzeitig zu beweisen, dass Technologie das Naturerlebnis ergänzen und bereichern kann, anstatt es zu schmälern.

Ergebnis

Die Aktivierung lief Tag und Nacht in einem speziell beleuchteten Waldbereich. Hunderte von Festivalbesuchern nahmen an der „I.PlayNinja“-Challenge teil und nutzten Körper- und Kopffortbewegung, um durch virtuelle Umgebungen zu navigieren. Dadurch wurde ein einzigartiges „phygitales“ Wahrzeichen auf dem Festival geschaffen.

Technologien

Samsung Gear VR
Mobile VR
Polydome VR
360 Audio-Visuals