VR & XR für Recruiting, Onboarding und Employer Branding — ohne Headset
Employer Branding gewinnt man im Erlebnis, nicht in Folien. Immersive Recruiting- und Employer-Branding-Erlebnisse, die in jedem Browser laufen — ohne Headset.
Kurze Antwort
Employer Branding gewinnt man im Erlebnis, nicht in Folien. VR Express baut immersive Recruiting- und Employer-Branding-Erlebnisse — virtuelle Bürorundgänge, Job-Vorschauen als „Tag im Leben“, Karrieremessen-Aktivierungen und Kultur-Onboarding-Welten —, die Talente in Ihren Arbeitsplatz eintreten lassen. Und weil wir in WebXR bauen, läuft jedes davon im Browser auf jedem Laptop oder Smartphone: kein Headset, keine App, keine Hürde — sodass alle Talente es erleben, nicht nur die wenigen im Demoraum.
Warum Employer Branding ins Immersive gehört
Eine starke Arbeitgebermarke entscheidet, wer sich bewirbt — 75 % der Kandidatinnen und Kandidaten sagen, sie beeinflusst, ob sie sich bewerben, und jüngere Talente erwarten, dass sich der Bewerbungsprozess so modern anfühlt wie die Produkte, die sie nutzen. Das Problem: Kultur lässt sich in einer Stellenanzeige oder einem Videocall kaum vermitteln. Immersive Erlebnisse schließen diese Lücke — Talente sehen, hören und bewegen sich durch Ihren Arbeitsplatz, was den Abstand zwischen Arbeitgeberversprechen und Realität verringert. Das bedeutet besser passende Bewerbungen und weniger frühe Abgänge.
Der Headset-freie Vorteil (warum WebXR die Rechnung verändert)
Die meisten VR-Recruiting-Ansätze setzen Headsets voraus — eine Hürde aus Hardware, Versand und Support, die alles auf einen Stand oder einen Piloten begrenzt. WebXR beseitigt diese Hürde: Das Erlebnis läuft in einem normalen Browser auf den Geräten, die Talente ohnehin besitzen. Die wirksamsten realen Programme laufen bereits ohne Headset — immersive Onboarding-Welten, die auf Laptops und Smartphones funktionieren, 360-Vorschauen, die mit oder ohne Headset laufen. Ohne Headset skaliert Employer-Branding-XR tatsächlich: Betten Sie es auf Ihrer Karriereseite ein, verschicken Sie es per E-Mail, zeigen Sie es auf der Karrieremesse auf jedem Tablet — alle Talente, jeder Markt, ein Link.
Was wir bauen
Was frühe Fluktuation kostet (Rechner)
Der Business-Case heißt Retention. Ein großer Teil der Fluktuation entsteht in den ersten 100 Tagen, und jeder frühe Abgang verbrennt die vollen Kosten pro Einstellung erneut. Geben Sie Ihre Zahlen in den Rechner ein und sehen Sie, was Fluktuation in den ersten 100 Tagen Sie pro Jahr kostet — und was ein besseres erstes Erlebnis einsparen könnte.
Warum VR Express
Wir sind ein Studio, kein Headset-Anbieter: ein Jahrzehnt immersiver Markenaktivierungen und Events, WebXR-Auslieferung, die alle Talente erreicht, KI-Agenten, die Erlebnisse interaktiv machen, und Analytics, damit die Wirkung messbar ist. Wir bauen die Version, an die sich Talente erinnern — und die HR mit Zahlen verteidigen kann. Verwandt: XR für Pharma. Nederlandse versie: Employer branding met VR.
WebXR — ohne Headset
Beispielhafter virtueller Bürorundgang
Läuft in jedem Browser auf Laptop oder Smartphone. Mit Headset: auf „Enter VR“ tippen.
Ziehen Sie, um sich umzusehen. Mit Headset: das „VR“-Symbol unten rechts in der Szene nutzen.
Häufige Fragen
Was ist VR/WebXR-Employer-Branding?
Immersive Recruiting- und Employer-Branding-Erlebnisse — virtuelle Bürorundgänge, Job-Vorschauen als „Tag im Leben“, Karrieremessen-Aktivierungen und Kultur-Onboarding-Welten —, die Talente in Ihren Arbeitsplatz eintreten lassen. Wir bauen sie in WebXR, sodass jedes Erlebnis im Browser auf jedem Laptop oder Smartphone läuft: kein Headset, keine App, keine Hürde.
Brauchen Kandidatinnen und Kandidaten ein Headset?
Nein — es läuft im Browser. WebXR beseitigt die Hardware-Hürde: Das Erlebnis funktioniert in einem normalen Browser auf den Geräten, die Talente ohnehin besitzen. Betten Sie es auf Ihrer Karriereseite ein, verschicken Sie es per E-Mail, zeigen Sie es auf der Karrieremesse auf jedem Tablet.
Wie senkt das die frühe Fluktuation?
Ein großer Teil der Fluktuation entsteht in den ersten 100 Tagen — verursacht durch die Diskrepanz zwischen Versprechen und Realität. Immersive Erlebnisse schließen diese Erwartungslücke vorab, sodass Talente sich treffsicherer selbst einschätzen und diejenigen, die zusagen, auch bleiben.
Was kostet ein immersives Recruiting-Erlebnis?
Das hängt vom Umfang ab — ein einzelner virtueller Bürorundgang, eine vollständige Job-Vorschau als „Tag im Leben“ oder eine Karrieremessen-Aktivierung sind jeweils unterschiedliche Umsetzungen. Nutzen Sie den Rechner auf der VR-Onboarding-Seite, um den Retention-Business-Case zu bemessen, und sprechen Sie dann mit uns über eine Aufwandsschätzung.
Kann es auf einer Karrieremesse und auf der Karriereseite laufen?
Ja, und typischerweise beides aus derselben Umsetzung: WebXR läuft auf jedem Tablet oder Laptop an Ihrem Stand auf der Karrieremesse, und dasselbe Erlebnis lebt nach der Veranstaltung auf Ihrer Karriereseite weiter — ein Link, alle Talente, jedes Gerät.