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Lösung · VR-Onboarding

VR-Onboarding für Mitarbeiterintegration & Employer Branding

Kein PDF und kein Teams-Marathon — ein Ort, den neue Mitarbeitende am ersten Tag betreten, und dasselbe Asset, mit dem Ihr Employer Branding sie überhaupt erst angezogen hat.

Kurzantwort

VR-Onboarding taucht neue Mitarbeitende von Tag eins in Ihre Kultur und Rolle ein und wirkt gleichzeitig als Ihre stärkste Employer-Branding-Fläche — dieselbe Welt läuft auf Recruiting-Aktivierungen und dann erneut im Unternehmen. VR Express baut das headset-optional in WebXR, sodass es über verteilte und remote Teams skaliert. Für Postbank in zwei Iterationen ausgeliefert. Ready-made-Module ab €5.000, individuelles Onboarding ab €15.000.

Ergebnisse aus den Postbank-Programmen

+30%

Mitarbeiterengagement

Berichtet für das Postbank VR-Onboarding-Programm.

50%

Schneller zur vollen Produktivität

Berichtet für dasselbe Postbank VR-Onboarding-Programm.

200+

Onboardete Mitarbeitende

Rollout des Programms Postbank Onboarding, Version 2.

Diese Kennzahlen stammen aus den genannten Postbank-Programmen — sie sind keine Branchen-Benchmarks und keine pauschale Zusage. Belastbar ist die Zahl, die gegen Ihre eigenen Onboarding-Kosten und Ihre Fluktuation im ersten Jahr gerechnet wird. Der Fluktuationsrechner weiter unten dimensioniert genau diese Sicht.

Die Kosten sitzen in den ersten 100 Tagen

Ein großer Teil der Fluktuation entsteht in den ersten Monaten, und jeder frühe Austritt stellt die vollen Recruiting-Kosten erneut in Rechnung. Onboarding, das echte Zugehörigkeit schafft — nicht nur Formulare — ist die wirkungsvollste Retention-Investition, die wir kennen.

Kulturimmersion statt Foliensatz

Wir übersetzen Ihre Kultur und Ihre Werte in eine interaktive Welt, die neue Mitarbeitende erkunden — Geschichte, Werte, Team, Prozesse — als geführte, spielerische Reise. Geteilte Multi-User-Sessions erlauben einer Kohorte, gemeinsam mit einer HR-Gastgeberin einzusteigen: Tag eins wird zur Verbindung statt zum Login.

Headset-optional heißt: es funktioniert überall

Remote-Mitarbeitende, mehrere Standorte, keine Hardware-Logistik — die Onboarding-Welt läuft im Browser auf Notebook oder Smartphone über WebXR und skaliert bei Bedarf auf natives VR auf Meta Quest. Dieselbe Welt, dieselbe Marke, zwei Auslieferungsformate.

Beweis — Postbank & UBB, 2017–2025

Onboarding-Programme: Postbanks zwei aufeinanderfolgende VR-Onboarding-Iterationen sowie das Karriereportal, das ihnen Kandidaten zuführt.

Employer Branding & Recruiting-Aktivierungen: Acht Aktivierungen aus zwei Banken — Postbank und UBB (der Kunde hinter Kosher 24, Kosher 25 und National Career Day 24) — zwischen 2017 und 2025. Der Beleg ist kein Einzelfall.

UBB Kosher 25 (2025)

Speziell entwickelte Metaverse-Welt für UBBs exklusive ’Kosher’-Eventreihe 2025 — Networking und Präsentationen für Spitzentalente, mit Engagement-Analytik.

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Ihre Zukunft gestalten — Finanzen & Karriere entdecken (2025)

Vortrag zu den geschäftlichen Auswirkungen von VR plus praxisnahe VR-Onboarding-Simulation — Studierende erkunden das digitale Ökosystem und das Berufsumfeld der Bank.

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UBB Kosher 24 (2024)

Immersives VR-Event für die ’Kosher 24’-Kampagne der UBB — virtueller Rundgang durch die modernen Büroräume und interaktive Werte-Szenarien für Kandidatinnen und Kandidaten.

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UBB — National Career Day 24 (2024)

Dynamisches VR-Erlebnis für UBB am National Career Day 2024 — deutlicher Anstieg der Bewerbungen und positive Markenassoziation bei studentischen Spitzentalenten.

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Postbank AR-Organizer, Version 2 (2024)

Erweiterte Version des AR-Onboarding-Organizers. Das physische Buch dient als Marker und löst interaktive 3D-Szenen aus, die neuen Mitarbeitenden Orientierung geben.

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Postbank AR-Gebäude (2023)

AR-Anwendung, die die Postbank-Zentrale in eine interaktive Lernumgebung verwandelt — führt neue Mitarbeitende am ersten Tag durch das Gebäude und die wichtigsten Abteilungen.

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Postbank AR-Recruiting-Spiel

30-Sekunden-WebAR-Spiel für Orientierungstage — Teilnehmende tippen schwebende 3D-Symbole der Markenwerte an. Über 300 Teilnehmende auf mehreren Events eingebunden.

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Employer Branding & Forward Education (2017)

VR-Aktivierung für Karriere-Events mit spielerischen Herausforderungen und Inhalten zur Zukunft der Finanzbranche — signifikant gesteigerte Besucherfrequenz am Stand.

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VR-Onboarding trifft Employer Branding

Das stärkste Onboarding-Asset ist zugleich das stärkste Employer-Branding-Asset. Dieselbe VR-Welt läuft auf Karrieremessen und Hochschulaktivierungen, um Kandidaten zu gewinnen; die eingestellten Kandidaten steigen am ersten Tag zurück in dieselbe Welt ein — der Bogen von Anziehung zu Zugehörigkeit ohne Zweitproduktion. Für den Trainings- und Weiterbildungsteil siehe unsere VR-Schulung.

Kosten & Ablauf

Ready-made

ab €5.000

Vorgefertigte VR/XR-Onboarding-Bausteine, in ein bis zwei Wochen einsatzbereit.

Individuelle Entwicklung

ab €15.000

Maßgeschneiderte Onboarding-Welt. MVP für eine Kohorte in zwei bis vier Wochen.

Die Zahlen sind Einstiegsanker aus unserer öffentlichen Preisliste. Der finale Preis wird im Discovery-Gespräch belastbar quantifiziert.

Ablauf verdichtet: (1) Discovery — Kohorte, Ziele, Auslieferung, LMS. (2) Konzept — Drehbuch, Interaktionsdesign, Storyboard. (3) Produktion — Assets, Sprachen, Integration. (4) Rollout — WebXR-Link oder Headset-Build, HR-Gastgeber eingewiesen. (5) Messung — Kohortenanalytik, Iteration.

Rechner

Was Fluktuation in den ersten 100 Tagen kostet

Feld „Kosten pro Einstellung“ leer lassen?

Wir erfinden keine Zahl. Die Kosten pro Einstellung variieren erheblich nach Branche, Land und Rolle. Fordern Sie eine Umfangsschätzung an — wir dimensionieren sie gemeinsam.

Umfangsschätzung anfordern

Häufige Fragen

Was kostet ein VR-Onboarding-Programm?

Der Preis hängt von der Interaktionstiefe, der Asset-Fidelität, der Auslieferungsform (natives VR-Headset vs. WebXR im Browser) und der Anzahl der Sprachen ab. Zur Orientierung: Ready-made-Module starten ab €5.000 und sind in ein bis zwei Wochen einsatzbereit; ein individuell entwickeltes Onboarding startet ab €15.000. Die belastbare Zahl für Ihr Programm wird im Discovery-Gespräch quantifiziert — ein Festpreis ohne Umfang wäre unseriös.

Brauchen neue Mitarbeitende ein Headset oder läuft es im Browser?

Beides. Für hochimmersive Momente — Kultur-Rituale, Rundgänge durch Ihre Zentrale, Kohortenzeremonien — liefern wir native VR auf Meta Quest oder vergleichbaren Geräten. Für verteilte Rollouts ohne Hardware-Logistik liefern wir WebXR: Neue Mitarbeitende öffnen einen Link auf Notebook oder Smartphone. Die Wahl richtet sich nach Kohortengröße, Remote-/Hybridanteil und dem Ergebnis, das Sie am ersten Tag brauchen.

Wie skaliert das über Standorte und Sprachen?

Dieselbe Kernwelt wird pro Sprache und pro Standort ausgeliefert. WebXR entfernt die Hardware-Versandhürde vollständig — eine neue Kollegin in Berlin, Sofia und Bukarest steigt in dieselbe Onboarding-Welt auf dem Gerät ein, das sie ohnehin nutzt. Die Analytik trennt Kohorten nach Standort, Rolle und Sprache.

Integriert sich das in unser LMS (SCORM/xAPI)?

Ja. Jedes Modul wird als SCORM- oder xAPI-Paket ausgeliefert und lässt sich in SAP SuccessFactors, Cornerstone, Moodle, LearnUpon und vergleichbare Systeme importieren. Übertragen werden Teilnehmer-ID, Modulversion, Bearbeitungszeit, getroffene Entscheidungen, Abschluss und Bestehensschwelle — dieselbe Nachweisspur wie im übrigen Onboarding-Curriculum.

Lässt sich die Wirkung auf die Retention messen?

Auf Interaktionsebene: ja. Wir instrumentieren Entscheidungen in der Onboarding-Welt, Abschlussquoten pro Kohorte und Engagement-Signale — die belastbare Datengrundlage für Ihr HR-Team. Was wir nicht liefern, sind pauschale ROI-Prozente; die ehrliche Zahl entsteht, wenn Ihre reale Fluktuationskosten im ersten Jahr gegen die einmalige Produktion plus Betrieb gerechnet werden.

Wie unterstützt VR-Onboarding das Employer Branding?

Dasselbe VR-Asset, das neue Mitarbeitende onboarded, ist das stärkste Employer-Branding-Stück, das wir bauen. Es läuft auf Karrieremessen und Hochschulaktivierungen, um Kandidaten zu gewinnen; die eingestellten Kandidaten steigen am ersten Tag zurück in dieselbe Welt ein — der Bogen von Anziehung zu Zugehörigkeit ohne Zweitproduktion. Für den Recruiting-Teil dieses Bogens: siehe das VR-Schulungsangebot und die Studio-Übersicht.

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