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Technologie
Jahr: 2016

"Computer Space" 2016: Interaktives Storytelling & VR-Kino

Eine wirkungsvolle VR-Präsentation und informative Keynote, gehalten auf dem internationalen Forum für Computerkunst „Computer Space“. An vier PC-gestützten VR-Stationen, ausgestattet mit Leap Motion-Sensoren, erlebten die Teilnehmer interaktive musikalische VR-Anwendungen und Hand-Tracking-Simulationen und schlossen so die Lücke zwischen digitaler Kunst und immersiver Technologie.

"Computer Space" 2016: Interaktives Storytelling & VR-Kino

Herausforderung

Zu demonstrieren, dass VR ein leistungsstarkes Werkzeug für künstlerisches Storytelling und interaktive Erlebnisse ist, das über reines Gaming hinausgeht und ein technisch versiertes, kunstinteressiertes Publikum anspricht.

Ergebnis

Erfolgreiche Einführung von immersivem Storytelling für über 50 Digitalkünstler und Fachleute.

Technologien

Oculus Rift DK2
Leap Motion
PC VR
Unity