DigiCAMP
Bereitstellung einer VR-Aktivierung für DigiCAMP, eine Veranstaltung für digitale Kompetenzen, um die Leistungsfähigkeit immersiven Lernens zu demonstrieren. Die Teilnehmer konnten virtuelle Klassenzimmer und kollaborative Räume betreten und erlebten so aus erster Hand die Zukunft der Bildung und der Remote-Arbeit.

Herausforderung
Die Veranstalter wollten über traditionelle Präsentationen hinausgehen und eine wirklich praxisnahe Demonstration modernster Bildungstechnologie anbieten. Ziel war es, die Teilnehmer zu inspirieren, indem ihnen gezeigt – und nicht nur erzählt – wurde, was mit VR alles möglich ist.
Ergebnis
Die VR-Station war eine zentrale Attraktion und bot den Teilnehmern ein unvergessliches und wirkungsvolles Erlebnis. Sie hob das Potenzial immersiver Technologien in der Aus- und Weiterbildung wirkungsvoll hervor und festigte die Position von DigiCAMP als zukunftsorientierter Vorreiter im Bereich digitaler Kompetenzen.