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Technologie
Jahr: 2016

HackConf 2016: Showcase zur Steigerung des VR-Bewusstseins

Auf der HackConf 2016 setzten wir eine VR-Aktivierung mit hohem Durchsatz ein, um die Entwickler-Community in die Leistungsfähigkeit immersiver Technologien einzuführen. Mithilfe von Oculus DK2-Headsets ermöglichten wir Hunderten von Teilnehmern ihren ersten Kontakt mit der virtuellen Realität, indem wir eine Reihe fesselnder Spielsimulationen durchführten. Das Ziel war, in der schnelllebigen Umgebung einer Konferenz das Bewusstsein zu schärfen und die Neugier auf das Potenzial von VR bei Bulgariens Top-Tech-Talenten zu wecken.

HackConf 2016: Showcase zur Steigerung des VR-Bewusstseins

Herausforderung

Die Bereitstellung eines wirkungsvollen, interaktiven Erlebnisses für Hunderte von technikaffinen Teilnehmern während einer riesigen Entwicklerkonferenz bei gleichzeitiger Bewältigung der logistischen Risiken teurer, neuartiger Hardware in einer stark frequentierten Umgebung.

Ergebnis

Über 500 Teilnehmer wurden erfolgreich 'virtualisiert', was die VR-Zone zum beliebtesten interaktiven Bereich der Konferenz machte.

Technologien

Oculus Rift DK2
PC VR
Gaming Simulations