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Technologie
Jahr: 2016

VR-Arcade-Sitzung - 30.08.16

Interne VR-Arcade-Sitzung, konzipiert, um immersive Technologien zu präsentieren und das Team-Engagement durch interaktive Virtual-Reality-Erlebnisse zu fördern.

VR-Arcade-Sitzung - 30.08.16

Herausforderung

Als Early Adopter der VR-Technologie bestand die Herausforderung darin, internes Fachwissen und Vertrautheit mit dem aufkommenden Hardware- und Software-Ökosystem aufzubauen. Diese interne Sitzung wurde konzipiert, um neue VR-Titel zu testen, die Leistungsfähigkeit der Ausrüstung zu verstehen und kreative Ideen für zukünftige Kundenprojekte zu fördern.

Ergebnis

Die Arcade-Sitzung steigerte erfolgreich das praktische Wissen des Teams in der VR-Entwicklung und der User Experience. Sie generierte wertvolle Einblicke und förderte Innovationen, was direkt zur Qualität und Kreativität nachfolgender VR-Projekte für unsere Kunden beitrug.