Към съдържанието
Проекти

Десет XR проекта, които наистина стигнаха до хората

VR Express е независимо XR студио в София, работещо от 2015 г. — 142 публикувани проекта, 27 от тях във фарма сектора при пет клиента и 19 в банковия при две банки. Тези десет са тези, които си заслужава да покажем.

Postbank VR Онбординг
#1
Postbank2021Banking

Postbank VR Онбординг

Предизвикателство

Postbank искаше да модернизира процеса си по въвеждане на нови служители и да го направи по-ангажиращ и ефективен за новото поколение служители. Решението трябваше да е мащабируемо, еднакво във всички клонове и да отразява идентичността на банката като иновативен работодател.

Какво изградихме

Цялостна VR програма за въвеждане на нови служители в Postbank. Преживяването потапя служителите в историята, културата и ценностите на банката чрез серия интерактивни, геймифицирани модули, включително виртуални обиколки на ключови локации и симулирани взаимодействия с клиенти.

Резултат

VR програмата доведе до 30% повишение в оценките за ангажираност на служителите и 50% съкращаване на времето, необходимо на новите служители да достигнат пълна продуктивност. Тя се превърна в основен елемент от стратегията на Postbank за работодателска марка.

PO
#2
Postbank2023Banking

Meta Quizzes Postbank Talent Attractor

Предизвикателство

Postbank цели да привлече топ таланти на конкурентен пазар на труда. Традиционните им методи за набиране на персонал не показваха ефективно техния иновативен бранд като работодател. Те се нуждаеха от интерактивен инструмент за кариерни изложения и онлайн канали, за да ангажират потенциалните кандидати, да оценят тяхната съвместимост и да отличат Postbank като мислещ в бъдещето работодател.

Какво изградихме

Високоенергиен, геймифициран инструмент за подбор на персонал, където кандидатите научават за банката, като улучват физически цели във VR, за да отговарят на въпроси от викторина.

Резултат

Преобладаващо положителни отзиви от кандидатите и високи нива на ангажираност на събития за привличане на таланти.

UN
#3
United Bulgarian Bank2025Banking

UBB VR Tower of Success Version 2

Предизвикателство

След успеха на оригиналния "Tower of Success", Обединена българска банка искаше да създаде актуализирано и по-усъвършенствано VR изживяване за своите инициативи за брандинг като работодател. Новата версия трябваше да отразява растежа на банката и развиващите се кариерни пътеки.

Какво изградихме

"UBB VR Tower of Success Version 2" е подобрена игра във виртуална реалност, в която играчите изкачват символична кула, представляваща кариерно развитие в UBB. Всяко ниво представя предизвикателства и въпроси, свързани с банковата индустрия и корпоративната култура на UBB, с подобрена графика и по-сложен геймплей от предшественика си.

Резултат

Втората версия на VR Tower of Success допълнително затвърди имиджа на UBB като иновативен работодател. Тя беше популярна атракция на кариерни изложения и вътрешни събития, като ефективно комуникираше възможности за кариерно развитие и привличаше най-добрите таланти във финансовия сектор.

VI
#4
Visa2017Banking

VISA Amphitheatre: VR изкуство към AR Gift Card изживяване

Предизвикателство

VISA искаше да създаде уникално, „фиджитал“ (физическо + дигитално) преживяване, което да обедини изкуство, история и модерна платежна технология на живо събитие в древен амфитеатър в Пловдив.

Какво изградихме

Художник създаде шедьовър във VR, използвайки Google Tilt Brush, вдъхновен от амфитеатъра. Това VR произведение на изкуството беше трансформирано в дизайн за физическа gift card. По време на събитието посетителите можеха да използват персонализирано AR приложение, за да насочат телефона си към gift card-а, вдъхвайки живот на VR произведението като анимация с добавена реалност.

Резултат

Активацията беше зашеметяващ успех, красиво смесвайки древна история с най-съвременни технологии. Тя създаде магическо изживяване за посетителите, затвърди бранда VISA като иноватор и доведе до изключително желана и споделяема „фиджитал“ (phygital) сувенирна вещ.

MA
#5
Mastercard2019Banking

Master Card Halloween

Предизвикателство

Mastercard искаше да създаде споделяемо, ангажиращо съдържание от своето ексклузивно Хелоуин събитие, което да може да се използва за вътрешни комуникации и за представяне на фирмената им култура.

Какво изградихме

360° видео, което улавя празничната и зловеща атмосфера на частно Хелоуин събитие, организирано от Mastercard. Потапящото видео позволи на зрителите да изживеят тематичната декорация, костюми и жизнената енергия на партито, сякаш са били там.

Резултат

360° видеото беше популярно съдържание сред служителите, насърчавайки чувството за общност. То също така послужи като чудесен пример за жизнената корпоративна култура на Mastercard за целите на employer branding.

RE
#6
Recordati2026Pharma

Recordati Eligard

Предизвикателство

Представяне на сложни онкологични данни в ясен, ангажиращ формат, който отговаря на строгите стандарти за медицинска съвместимост при дигитална комуникация.

Какво изградихме

Специализирана дигитална лендинг страница и информационен хъб за Eligard, предназначена да предостави на здравните специалисти клинични данни и ресурси за подкрепа на пациентите.

Резултат

Повишена ангажираност от страна на здравните специалисти и осигурен надежден, централизиран ресурс за продуктова информация и насоки за приложение.

National Geographic: Анти-гравитационно VR изживяване „Марс“
#7
National Geographic2016Media

National Geographic: Анти-гравитационно VR изживяване „Марс“

Предизвикателство

National Geographic търсеше нестандартен начин да промотира предстоящия си сериал „Марс“, излизайки отвъд традиционната пасивна реклама, за да направи абстрактната идея за изследване на Марс осезаема и вълнуваща за широката публика.

Какво изградихме

Първа по рода си в света публична активация в Paradise Center за старта на сериала „Марс“ на National Geographic. Синхронизирахме високотехнологично PC VR със специализирана анти-гравитационна пътека, калибрирана към 1:1 марсианска гравитация, което позволи на посетителите физически и визуално да изживеят ходене по Червената планета. 10-дневната инсталация включваше и изложба на научни разработки на Българската академия на науките (БАН).

Резултат

Успешно ангажира над 2 000 участници и генерира значителен обществен интерес към премиерата на сериала.

JA
#8
Janssen2019Pharma

Janssen VR

Предизвикателство

Janssen трябваше да привлече вниманието на заетите здравни специалисти в пренаселено пространство на събитието и да комуникира ефективно сложна научна информация. Решението трябваше да бъде медицински точно, съвместимо със строгите регулации за маркетинг на фармацевтични продукти и лесно за внедряване.

Какво изградихме

Потапящо VR изживяване, разработено за Janssen, водеща фармацевтична компания, с цел ангажиране на здравните специалисти (HCPs) на медицински конференции. Симулацията визуализира сложни биологични процеси, предлагайки иновативен и запомнящ се образователен инструмент, който надхвърля традиционните презентации.

Резултат

VR активирането беше голям успех, значително увеличавайки трафика към щанда и времето за престой. Анкети след събитието показаха драматично повишаване на запомнянето на информацията и положителното възприемане на марката сред здравните специалисти, които участваха в изживяването.

Strepsils Everest Expedition: VR изживяването на Атанас Скатов
#9
strepsils2018Pharma

Strepsils Everest Expedition: VR изживяването на Атанас Скатов

Предизвикателство

A&D Pharma се нуждаеше от силен, запомнящ се начин да свърже марката Strepsils с екстремна издръжливост и фармацевтична подкрепа по време на високопрофилни спортни постижения.

Какво изградихме

Персонализирана VR активация, която позволи на гостите на събитието да влязат в ролята на световноизвестния веган алпинист Атанас Скатов. Използвайки 4 PCVR станции, участниците преживяха експедицията до Еверест и Лхотсе през 2017 г. от първо лице, през очите на алпиниста. Проектът успешно подчерта ролята на марката в подкрепата на рекордния път на Скатов.

Резултат

Висока ангажираност към марката и незабавно познаване на продукта сред присъстващите на събитието.

Unilever Unichef 2018: VR пътешествие до Банкок
#10
Unilever2018FMCG

Unilever Unichef 2018: VR пътешествие до Банкок

Предизвикателство

Клиентът се нуждаеше от ангажиране на публика на живо по време на почивките на 6-часово кулинарно състезание и да направи голямата награда — кулинарно пътешествие до Тайланд — осезаемо и вълнуващо за участниците.

Какво изградихме

Персонализирано 360-градусово VR изживяване, разработено за кампанията 'Unichef' на Unilever Food Solutions за популяризиране на марката Knorr. Гостите на живото състезание използваха VR станции, захранвани от PC, за да изследват виртуално емблематични забележителности и гастрономически обекти в Банкок, дестинацията на голямата награда от конкурса. Инсталацията превърна времето за изчакване на събитието в завладяващо брандово пътешествие, преодолявайки пропастта между българското състезание и неговата тайландска награда.

Резултат

Завладяващото VR изживяване беше акцентът на събитието Unichef 2018, генерирайки значителен интерес и положителни отзиви от участниците. То ефективно пренесе участниците в Банкок, създавайки запомняща се брандова активация, която засили връзката им с марката Unichef и нейния глобален кулинарен опит. Ангажираността в социалните медии около събитието се увеличи с 35%.

Имате идея за проект?